Master Medieninformatik 63 Studiengänge

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Inhaltsverzeichnis

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Das Master-Studium Medieninformatik

Die Medieninformatik ist ein vergleichsweise junges Teilgebiet der Informatik, das sich interdisziplinär mit den Schnittstellen von angewandter Informatik und Multimedia beschäftigt. Dazu befasst sich diese Disziplin mit Aspekten der Informatik, Wirtschaftsinformatik, Medienwissenschaften und Kommunikationstechnik. Neben den medienwissenschaftlichen und informationstechnischen Grundlagen, vermittelt das Master-Studium Medieninformatik je nach medialer oder ingenieurwissenschaftlicher Ausrichtung, verschiedene Schwerpunkte und Vertiefungen. Unter anderem sind Spezialisierungen in Computervisualistik, Musikinformatik, Multimedia-Kommunikation, Sicherheitsmanagement, Computeranimation, VR und AR Systeme, digitale Bild- und Videotechnik, Tonstudiotechnik, industrielles Sound Design, digitale Audiosignalverarbeitung, Dokumentenstrukturen, Softwarearchitektur, multimediale Datenanalyse, User Interfaces, Wissensmanagement, Desktop-Publishing, Mediensynthese, Software-Ergonomie, interaktive Systeme, mobile Systeme, Web-Anwendungen und -Entwicklung, Philosophie und Medien oder virtuelle Akustik möglich.

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BWL - Social Media & Online Marketing

Hochschule für angewandtes Management

Master of Arts | 3 Semester (berufsbegleitend, Vollzeit, Teilzeit, dual)
DE   Berlin | Hamburg | Hannover | München | Nürnberg
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UX Design & Management

Europäische Fernhochschule Hamburg

Master of Science | 18 bzw. 24 Monate (berufsbegleitend)

Analytics and Artificial Intelligence

ESMT European School of Management and Technology

Master of Science | 24 Monate (Vollzeit)
DE   Berlin

Angewandte Informatik - Schwerpunkte Ingenieur- oder Medieninformatik

Universität Duisburg-Essen - Campus Duisburg

Master of Science | 4 Semester (Vollzeit)
DE   Duisburg

Angewandte Medieninformatik

Hochschule Schmalkalden

Master of Science | 4 Semester (Vollzeit)
DE   Schmalkalden

Applied Image and Signal Processing

Fachhochschule Salzburg GmbH

Master of Sciences in Engineering (MSc) | 4 Semester (Vollzeit)
AT   Puch bei Hallein

Computer Science and Media

Hochschule der Medien Stuttgart

Master of Science | 3 Semester (Vollzeit)
DE   Stuttgart

Computer Science for Digital Media

Bauhaus-Universität Weimar

Master of Science | 4 Semester (Vollzeit)
DE   Weimar

Computervisualistik

Universität Koblenz

Master of Science | 4 Semester (Vollzeit)
DE   Koblenz

Digital Engineering

Bauhaus-Universität Weimar

Master of Science | 4 Semester (Vollzeit)
DE   Weimar
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Typische Lehrveranstaltungen

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Voraussetzungen für das Master-Studium Medieninformatik

Für ein Master-Studium im Bereich Medieninformatik ist in erster Linie ein Hochschulabschluss auf mindestens Bachelor-Niveau in Medieninformatik, Informatik oder einer äquivalenten Ingenieurwissenschaft von mindestens sechs Semestern Regelstudienzeit erforderlich. Master-Studiengänge, die eine Regelstudienzeit des Bachelor-Studiums von sieben Semestern verlangen, bieten in der Regel die Möglichkeit eines zusätzlichen, dem eigentlichen Master-Studium vorangehenden Semesters in dem weiterführende Aspekte der Medieninformatik gelehrt werden. Englischsprachige Master-Studiengänge im Bereich Medieninformatik erfordern einen Nachweis der Englisch-Kenntnisse durch gängige Zertifikate (TOEFL, IELTS, CAE). Neben diesen allgemeinen Kriterien können je nach Hochschule facheinschlägige Praktika und Motivationsschreiben erforderlich sowie örtliche Zulassungsbeschränkungen (NC nach Abschlussnote des Bachelor-Studiums) und Eignungsfeststellungsverfahren gegeben sein.

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Berufsaussichten nach dem Master-Studium Medieninformatik

Die Berufsaussichten für Absolventen und Absolventinnen des Master-Studiums Medieninformatik sind annähernd so divers wie die Themengebiete der Disziplin. Neben der Entwicklung von neuartigen Medien, digitalen Lern- und Interaktionsplattformen, Computer- und Videospielen sowie für Rundfunk und Fernsehen, arbeiten Medieninformatiker und Medieninformatikerinnen auch in der allgemeinen Software-Entwicklung im Bereich Software-Architektur, Design von Benutzerschnittstellen für Computer, PDAs, Handys, Fernseher, Haushaltsgeräte, Unterhaltungselektronik und elektronische Gesundheitsprodukte. Außerdem finden Ingenieure und Ingenieurinnen der Medieninformatik auch Betätigungsfelder in der Web-Entwicklung, der Entwicklung von interaktiven und personalisierten Webanwendungen, der Entwicklung von Fahrerassistenzsystemen, Desktop-Anwendungen, grafischen Oberflächen, 3D-Grafiken für Entertainment, Internet und weiteren Anwendungen. Darüber hinaus bestehen auch berufliche Perspektiven in der Bild-, Audio- und Videobearbeitung und der Datenbankentwicklung.