Mediendesign Studium 114 Studiengänge

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Inhaltsverzeichnis

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Aufbau und Inhalt des Bachelor-Studiums Mediendesign

Im Kern beschäftigt sich Mediendesign mit dem Weg von der (visuellen) Idee hin zur kreativen Umsetzung. Typischerweise beginnen daher die meisten Studiengänge mit der Vermittlung theoretischer Grundlagen von Kommunikation, Information und Design. Darauf aufbauend erfolgt die Arbeit an konkreten Gestaltungsmethoden — hier setzt dann der kreative Teil der Fachrichtung ein. Dazu gehört das Beherrschen von Designanwendungen (wie etwa Bildbearbeitungssoftware), Typographie, Fotografie, Grafikdesign, Arbeit mit audiovisuellen und interaktiven Medien, aber auch mit Animationen und Videospielen. Dabei werden sowohl technische als auch künstlerisch-kreative Kompetenzen gefördert.

Schließlich werden individuell wählbare Vertiefungen angeboten. Dazu zählen etwa Usability (untersucht die Qualität der Benutzbarkeit von Designprodukten, etwa einer Website) oder Module zur Entwicklung von Führungskompetenz im Mediensektor. Dies umfasst z.B. Projektmanagement, Strategieentwicklung für größere und cross-mediale Kommunikationsprojekte, Medienproduktion, Marketing oder Kommunikationsmanagement. Betriebswirtschaftliche Lehrinhalte stellen sicher, dass AbsolventInnen in der Lage sind, Teams, Agenturen oder Unternehmen im Mediensektor auch kaufmännisch kompetent zu führen. Oft sind Praktika Teil des Studiums. Sie können bis zu einem Semester dauern.

Spezielle Vertiefungsrichtungen sind:

Studiengänge in Bereich Animation beschäftigen sich mit den künstlerischen und technischen Grundlagen, um aus Zeichnungen und Bildern bewegte Bilder zu gestalten. Die meisten Hochschulanbieter widmen sich sowohl der 2-D als auch 3-D-Animation. Neben der Vermittlung von Theorie und Grundlagenkompetenzen ist Animation größtenteils sehr praxis- und anwendungsorientiert. Studierende erwerben somit sowohl Fach- als auch Praxiswissen, das sie später in ihren beruflichen Tätigkeiten umsetzen können. Einige Studiengänge kombinieren Animation bereits auch mit Anwendungsfeldern, wie beispielsweise Game Design oder visuelle Kommunikation. Zu den Studiengängen.

Audio- und Videodesign arbeitet im Feld der Ton- bzw. Filmtechnik und verbindet diese beiden Vertiefungsrichtungen. Studiengänge auf diesem Gebiet beschäftigen sich zum Beispiel mit der Vertonung von TV-Filmen oder Werbefilmen sowie anderen akustischen und visuellen Materialien. Zu den Studieninhalten können beispielsweise Musik- und Filmtheorie, Akustik- und Sounddesign, Medienrecht, Informatik sowie Audio- und Videopraxis zählen. Je nach Ausrichtung des Studienanbieters können praktische Arbeitsschwerpunkte im Studium gesetzt werden. Audio- und Videodesign beinhaltet viele Praxisstunden, die zum Beispiel auch in einem Praxissemester zusammengefasst sein können. 
Zu den Studiengängen mit dem Schwerpunkt Audiodesign.
Zu den Studiengängen mit dem Schwerpunkt Videodesign.

Als Studium ist Fotografie eine Zusammenstellung von kreativen, theoretischen und praktischen Studieninhalten. Studierende eignen sich in Studiengängen der Fotografie grundlegendes fotografisches Fachwissen an und verknüpfen dies mit anwendungsorientierten Kompetenzen in den jeweiligen Fächern. Die Inhalte setzen sich aus Lehrveranstaltungen rund um die Themen Geschichte der Fotografie und Kunstgeschichte, Bildgestaltung und Bildbearbeitung, Ästhetik und Visualität zusammen. Aufgrund aktueller Entwicklungen nehmen Fragestellungen der digitalen Fotografie einen immer wichtiger werdenden Teil im Studium ein. Fotografie-Studiengänge weisen einen hohen Praxisgrad auf und beinhalten viele Projekte, in denen sich Studierende  auf die Anwendungsfelder wie Journalismus, Dokumentation, Werbung oder Kunst spezialisieren können. Zu den Studiengängen.

Innerhalb der Fachrichtung Mediendesign spezialisiert sich Game Design auf die künstlerische und technische Entwicklung von Computerspielen. Die Konzeption von Spielen, Charakteren und Welten gehört dabei ebenso zum Studienplan wie die Planung von Spielprojekten. Ein Schwerpunkt liegt auf grafischen und visuellen Gestaltungen von Games für die diversen Plattformen und Endgeräte. Dabei kommen sowohl 2-D als auch 3-D Animationen zum Einsatz. Zu den Studienfächern gehören neben klassischen Grundlagen der Programmierung und Game Engines auch spezielles Fach- und Anwendungswissen in den Bereichen Game Development. Game Design ist als Studium sehr praxisnah aufgebaut und beinhaltet viele Projektstunden. Zu den Studiengängen.

Grafik-, Kommunikations- und Webdesign ist ein breites Studienfeld, das sowohl jeweils einzeln als auch in unterschiedlichen Kombinationen angeboten werden kann. Im Grunde beschäftigen Studiengänge in diesem Bereich aber mit den Design-Aspekten von Grafik, Kommunikation sowie des Webs. Die Studieninhalte verknüpfen die Ausbildung künstlerlisch-handwerklicher Kompetenzen mit technischem Know-how. Der Fachrichtungsvertiefung Mediendesign entsprechend finden in Grafik-, Kommunikations- und Webdesign Medientechnologie, Medienwissenschaft sowie Mediengeschichte ihren Widerhall. Je nach Ausrichtung des Studienganges zählen vor allem auch praktische Fächer zu den Studieninhalten. Dazu können beispielsweise grafische Gestaltungsprozesse und Typographie sowie digitales und Editorial Design zählen.
Zu den Studiengängen mit dem Schwerpunkt Grafikdesign.
Zu den Studiengängen mit dem Schwerpunkt Kommunikationsdesign.
Zu den Studiengängen mit dem Schwerpunkt Webdesign.

Als Vertiefung der Fachrichtung Mediendesign beschäftigt sich Illustration mit der Visualisierung und Gestaltung verschiedener Texte in den unterschiedlichen Medien. Dazu können sowohl Print- und Rundfunkmedien als auch digitale Medien und andere Formate zählen. Da sich die Studienanbieter in ihren Schwerpunkten unterscheiden, ist auch das Studium Illustration von Hochschule zu Hochschule anders ausgerichtet. So kann beispielsweise ein Fokus auf bestimmte Mediengruppen, auf Werbung oder auf Digitales gelegt werden. Die Studieninhalte sind in den meisten Fällen sehr praxisorientiert und beinhalten beispielsweise neben diversen Illustrationsprogrammen auch Typographie, Animation und Gestaltungslehre. Zu den Studiengängen.

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Studiengänge

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    Animation Design

    Wilhelm Büchner Hochschule

    Bachelor of Arts | 6 Semester (berufsbegleitend)

    Digital Engineering und Angewandte Informatik

    AKAD University und AKAD Weiterbildung

    Bachelor of Engineering | 42, 54 oder 72 Monate (berufsbegleitend)

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    Leuphana Universität Lüneburg

    Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)

    Game Design

    IU Fernstudium

    Bachelor of Arts | 36, 48 oder 72 Monate (Vollzeit, Teilzeit)

    Game Design & Development

    Hochschule Macromedia

    Bachelor of Arts | 6 oder 7 Semester (Vollzeit)
    DE   Frankfurt am Main | Freiburg im Breisgau | Hamburg | Köln | München | Stuttgart
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    Grafik- & Informationsdesign

    New Design University

    Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)

    Illustration

    SRH Berlin University of Applied Sciences

    Bachelor of Arts | 7 Semester (Vollzeit)

    Kommunikationsdesign

    Fachhochschule Aachen

    Bachelor of Arts | 7 Semester (Vollzeit)

    Kommunikationsdesign

    IU Fernstudium

    Bachelor of Arts | 36, 48 oder 72 Monate (Vollzeit, Teilzeit)

    Kommunikationsdesign

    Wilhelm Büchner Hochschule

    Bachelor of Arts | 6 Semester (berufsbegleitend)

    Mediendesign

    IU Fernstudium

    Bachelor of Arts | 36, 48 oder 72 Monate (Vollzeit, Teilzeit)

    Mediendesign

    IU myStudium

    Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)
    DE   Aachen | Augsburg | Berlin | Bielefeld | Bochum | Bonn | Bra Alle anzeigen Aachen | Augsburg | Berlin | Bielefeld | Bochum | Bonn | Braunschweig | Bremen | Chemnitz | Dortmund | Dresden | Düsseldorf | Duisburg | Erfurt | Essen | Frankfurt am Main | Freiburg im Breisgau | Hamburg | Hannover | Karlsruhe | Kassel | Kiel | Köln | Leipzig | Lübeck | Mainz | Mannheim | München | Münster | Nürnberg | Potsdam | Regensburg | Rostock | Stuttgart | Ulm | Würzburg | Wuppertal
    Fernstudium  Virtueller Campus
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    Mediendesign & Management

    Hochschule Fresenius

    Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)
    DE   Hamburg | Köln | München | Wiesbaden
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    Mediendesign (dual)

    IU Duales Studium

    Bachelor of Arts | 7 Semester (dual)
    DE   Aachen | Augsburg | Berlin | Bielefeld | Bochum | Bonn | Bra Alle anzeigen Aachen | Augsburg | Berlin | Bielefeld | Bochum | Bonn | Braunschweig | Bremen | Chemnitz | Dortmund | Dresden | Düsseldorf | Erfurt | Essen | Frankfurt am Main | Freiburg im Breisgau | Hamburg | Hannover | Karlsruhe | Kassel | Kiel | Köln | Leipzig | Lübeck | Mainz | Mannheim | München | Münster | Nürnberg | Potsdam | Regensburg | Rostock | Stuttgart | Ulm | Würzburg | Wuppertal
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    UX Design (User Experience Design)

    IU Fernstudium

    Bachelor of Arts | 36, 48 oder 72 Monate (Vollzeit, Teilzeit)

    Virtual Reality & Game Development

    SRH Hochschule Heidelberg - Staatlich anerkannte Fachhochschule

    Bachelor of Science | 6 Semester (Vollzeit)
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    Ist dieses Studium das Richtige für mich?

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    Typische Lehrveranstaltungen

    wusstest_du_schon
    • ... jede Minute rund 300 Stunden an Videomaterial auf die Plattform YouTube hochgeladen werden?
    • ... in Japan mehr Papier zur Produktion von Manga-Comics verwendet wird als für die Herstellung von Toilettenpapier?
    • ... als erstes Musikvideo auf MTV ironischerweise „Video Killed the Radio Star“ gespielt wurde?
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    Berufsaussichten nach dem Bachelor-Studium Mediendesign

    AbsolventInnen des Studiums Mediendesign werden, je nach Vertiefungsrichtung und Schwerpunktsetzung, in unterschiedlichen Bereichen tätig. Gemeinsam ist allen Richtungen des Mediendesigns jedoch der Bezug zur Medialität des gestalteten Produkts. MediendesignerInnen arbeiten beispielsweise in Werbe-, Medien- und PR-Agenturen, in Grafikbüros, in Verlagen, bei Fernsehanstalten oder im Ausstellungs- und Kongresswesen. Ferner finden AbsolventInnen des Mediendesigns auch Anstellungen in der Medien aufbereitenden oder vorbereitenden Branche wie auch in der Softwarebranche. Außerdem bestehen berufliche Perspektiven in der Spieleentwicklung, dem Spieledesign und der Spieleproduktion, im Simulationswesen, in der Unterhaltungsindustrie, im virtuellen Engineering, bis hin zur industriellen Produktion, der Robotik oder der Informations- und Technologiebranche.

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    Studienorte

    FERNSTUDIUM