Medienkunst Studium 22 Studiengänge

      Medienkunst Studium 22 Studiengänge

      DE
      Deutschland
      15 Studiengänge
      AT
      Österreich
      6 Studiengänge
      CH
      Schweiz
      1 Studiengang
      FERN
      Fernstudium
      0 Fernstudiengänge

      Inhaltsverzeichnis

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      Aufbau und Inhalt des Bachelor-Studiums Medienkunst

      In der Studieneingangsphase erfolgt der erste fachliche Einstieg in die Medienkunst. Grundlegende Kenntnisse des Faches umfassen etwa seine Geschichte sowie die wichtigsten Theorien und Gestaltungsmittel. Dazu zählen z.B. das praktisch-technische Know-How im Umgang mit Hilfsmitteln (wie z.B. einer Kamera oder einem Computer), aber auch der Einsatz medialer Technologien im künstlerisch-kreativen Schaffensprozess. Die Theorie umfasst in dieser ersten Phase des Studiums vor allem die allgemeine Kunstgeschichte, die Medientheorie, die Ästhetik und die Erforschung der Wirkung von Medienkunst. Auch die Grundtechniken des wissenschaftlichen Arbeitens gilt es in dieser Phase zu meistern. Gleichzeitig beschäftigen sich die Studierenden bereits mit eigenen ersten Projekten.

      Häufig gestalten sie dabei nicht nur visuelle Kunst — einige Module widmen sich der Untersuchung von Klang, seinen spezifischen Eigenschaften sowie seiner Gestaltung und gehen der Frage nach, wie klangliche Elemente in Medienkunst eingebunden werden können. Einen wesentlichen Baustein des Studiums stellen auch Experimente mit der Einbindung mehrerer Medien in ein künstlerisches Projekt dar: Dabei beschäftigen sich die Studierenden mit den Anforderungen unterschiedlicher Medien und ihrer jeweiligen Besonderheiten. Häufig sind Praxiszeiten und praktische Projekte vorgesehen.

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      Studiengänge

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      Deutschland
      15 Studiengänge
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        Angewandte Medien - Kommunikationsmanagement und Medienmanagement / PR

        EC Europa Campus

        Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)
        DE  Frankfurt am Main | Karlsruhe | Mannheim

        Bildende Kunst

        Universität der Künste Berlin

        Absolventenstudiengang | 8 Semester (Vollzeit)
        DE  Berlin

        Bildende Kunst

        Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung Linz

        Magistra bzw. Magister | 8 Semester (Vollzeit)
        AT  Linz

        Bildende Kunst - Performance

        Staatliche Akademie der Bildenden Künste Stuttgart

        Diplom | 10 Semester (Vollzeit)
        DE  Stuttgart

        Bildende Kunst - Video

        Staatliche Akademie der Bildenden Künste Stuttgart

        Diplom | 10 Semester (Vollzeit)
        DE  Stuttgart

        Bildende Künste - Zeitbezogene Medien

        Hochschule für Bildende Künste Hamburg

        Bachelor | 6 Semester (Vollzeit)
        DE  Hamburg

        Digital Arts

        Fachhochschule Oberösterreich

        Bachelor of Arts in Arts and Design | 6 Semester (Vollzeit)
        AT  Hagenberg

        Fine Arts

        Zürcher Hochschule der Künste

        Bachelor | 6 Semester (Vollzeit)
        CH  Zürich

        Fotografie/Medienkunst

        Hochschule der bildenden Künste Essen

        Bachelor of Fine Arts (B.F.A.) | 7 oder 11 Semester (berufsbegleitend, Vollzeit)
        DE  Essen

        Freie Kunst - Medienkunst

        Muthesius Kunsthochschule

        Bachelor of Arts | 6 Semester (Vollzeit)
        DE  Kiel
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        Typische Lehrveranstaltungen

        wusstest_du_schon
        • ... digitale oder computergenerierte Kunst aufgrund der Entwicklung neuer Medien einer der jüngsten Kunstzweige überhaupt ist?
        • ... unter Medienkunst beispielsweise auch Roboterkunst verstanden werden kann?
        • ... es mit der Ars Electronica in Linz, Österreich, ein eigenes Festival zur Förderung von digitaler Kunst gibt?
        briefcase

        Berufsaussichten nach dem Bachelor-Studium Medienkunst

        Das Studium Medienkunst korrespondiert, sofern die Schwerpunktsetzung vor allem hinsichtlich der künstlerischen Arbeit gewählt wurde, mit keinem konkreten Berufsbild. In erster Linie werden MedienkünstlerInnen freischaffend tätig. Wurde ein eher mediengestalterischer Schwerpunkt gewählt, bestehen ähnliche Beschäftigungsmöglichkeiten wie für AbsolventInnen des Studiums Mediendesign. So arbeiten gestalterisch orientierte MedienkünstlerInnen beispielsweise in Werbe-, Medien- und PR-Agenturen, in Grafikbüros, in Verlagen, bei Fernsehanstalten oder im Ausstellungs- und Kongresswesen. Außerdem bestehen berufliche Perspektiven in der Spieleentwicklung, dem Spieledesign und der Spieleproduktion, im Simulationswesen, in der Unterhaltungsindustrie, im virtuellen Engineering, in der industriellen Produktion, der Robotik oder in der Informations- und Technologiebranche.