Der Lehrgang
Das Certificate Program gibt einen fundierten und praxisnahen Einblick in aktuelle und zukunftsweisende „Emerging Technologies“. Neben den gesellschaftlichen Dimensionen und aktuellen Anwendungsbereichen dieser Technologien sollen auch ihre ethischen Implikationen reflektiert und ihre gestalterischen Potentiale praktisch erkundet werden.
Das Certificate Program kann auch als Vertiefung im Rahmen des Masterstudiums „Game Studies MA (CE)“ und dem „MBA mit Spezialisierung in Emerging Technologies“ belegt/angerechnet werden.

Zielgruppe
„Emerging Technologies“ richtet sich an alle Personen, die ein vertieftes Verständnis für gesellschaftliche Dimensionen und aktuelle Anwendungsmöglichkeiten neuer Technologien entwickeln wollen.
Ausbildungsschwerpunkte
- Emerging Technologies & Society
- Emerging Technologies: Recent Developments
- Research/Practice Project Emerging Technologies
Praxisprojekt
Im Rahmen des Certificate Program setzen Sie ein eigenständiges Praxisprojekt um (Umfang 6 ECTS) mit freier Zeiteinteilung und Planung seitens der Studierenden. Das Praxisprojekt kann ggf. auch in der eigenen Arbeitsstelle durchgeführt werden.
©WalterSkokanitsch
Zulassungsvoraussetzung
- Allgemeine Universitätsreife,
- oder abgeschlossene Ausbildung auf mindestens NQR- Niveau IV,
- oder mehrjährige einschlägige Berufserfahrung
Kosten
EUR 3.600,--


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